Роберт говорит, что хочет сбежать с поселения, но без Джесики это не имеет смысла.
- Воруем ключи у одного из братьев Джесики
- Находим веревку. Купить можно у механика
- Отключаем свет, щиток возле казарм
- Роберт дает нам ключи от тайника, там мы найдем электрическую отмычку и стимулятор. (Кухонная плита на локации справа)
- Первый зал казарм становится враждебным (возможно только у меня)