ФЭНДОМ


Роберт говорит, что хочет сбежать с поселения, но без Джесики это не имеет смысла.

  1. Воруем ключи у одного из братьев Джесики
  2. Находим веревку. Купить можно у механика
  3. Отключаем свет, щиток возле казарм
  4. Роберт дает нам ключи от тайника, там мы найдем электрическую отмычку и стимулятор. (Кухонная плита на локации справа)
  5. Первый зал казарм становится враждебным (возможно только у меня)
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.