После пробуждения применяем навык эрудиции на входной компьютер, получим стимулятор. Выходим из Убежища.
У сержанта Грейвса в большом здании берем задание основного квеста - найти таинственное устройство, похищенной байкером Джеем Кукишем.
На складе у Сэма забираем свои вещи, берем поручение на поиск высокотехнологичных изделий.
Так-же взломав компьютер, можно узнать подробнее о истории нашей болезни (только при Эрудиции равной 50, в противном случае - неудача) и поговорить об этом с доктором Вилмутом, получив 500 ОО.